اخبار بازی‌ها

فیل اسپنسر: هیچ لزومی برای عرضه عناوین Bethesda بروی پلتفرم‌هایی که از آن‌ها پشتیبانی نمی‌کنیم، نداریم

چندی پیش پس از اعلام خبر خریداری شدن کمپانی Bethesda توسط مایکروسافت، بیشترین موضوعی که مورد بحث قرار گرفت این بود که آیا عناوین Bethesda بروی سایر پلتفرم‌ها که جزء اکوسیستم مایکروسافت بحساب نمی‌آیند، منتشر خواهند شد یا خیر.

با توجه به اینکه مایکروسافت برای خریداریِ Bethesda مبلغی معادل با ۷٫۵ میلیارد دلار خرج کرده است و از آن جایی که بازی مورد انتظاری همچون The Elder Scrolls VI می‌تواند در صورت عرضه بروی کنسول PS5 سود بسیار بزرگی بدست بیاورد، بنابراین ایده عرضه عناوین Bethesda برای سایر پلتفرم‌ها برای جبران هزینه‌های انجام شده، ممکن است بسیار خوب باشد.

اما به عقیده اسپسنر، لزومی برای این کار نیست.
در مصاحبه‌ی جدید اقای فیل اسپنسر با Kotaku، از وی درمورد خریداری شدن Bethesda و هدف آن‌ها در آینده، سوال شد.
همچنین درمورد عرضه عناوین Bethesda برای پلتفرم‌های خارج از اکوسیستم مایکروسافت صحبت شد.
در مورد جبران هزینه‌های صرف شده، اقای اسپنسر خیلی واضح توضیح داد که هیچ لزومی برای عرضه عناوین بتزدا برای پلتفرم‌هایی که مایکروسافت از آن‌ها پشتیبانی نمی‌کند، وجود ندارد.
وقتی به این فکر می‌کنم مردم بروی چه پلتفرمی بازی می‌کنند و تعداد دستگاه‌هایی که ما از آن‌ها پشتیبانی می‌کنیم می‌بینم که ما XCloud ،PC و کنسول Xbox را داریم، ما برای جبران هزینه‌های انجام شده نیازی به عرضه عناوین خود برای پلتفرم‌هایی که از آن‌ها پشتیبانی نمی‌کنیم، نداریم“.

چندی پیش اقای اسپنسر توضیح داده بود که عرضه عناوین Bethesda برای سایر پلتفرم‌ها، بصورت موردی بررسی خواهد شد، اما در مصاحبه جدبد بنظر می‌رسد که این موضوع کمی متفاوت‌تر باشد.
همچنین اسپنسر ذکر کرد که خریداری شدن Bethesda، در وهله اول اقدامی نبوده است که بازیکنان از انجام برخی بازی ها محروم کنند.
این معامله (خریداری شدن Bethesda) برای اینکه بازیکنان از تجربه برخی عناوین محروم شوند، صورت نگرفته است. در هیچ جایی از این قرار داد بیان نشده است که، چگونه سایر بازیکنان را از تجربه عناوین خود محروم کنیم؟
ما خواهان این هستیم که افراد بیشتری بتوانند بازی‌ها مورد علاقه خود را بازی کنند و نه اینکه تنها افراد کمتری توانایی بازی کردن داشته باشند“.
موضوع برزگ‌تر شدن جامعه بازیکنان، بیشترین موضوعی بوده است که طی این چند سال اقای فیل اسپنسر درباره آن صحبت کرد.
باید دید که سیاست‌های مایکروسافت در قبال Bethesda چگونه خواهد بود. اما بنظر می‌رسد برای تجربه بهتر عناوین Bethesda، اکوسیستم مایکروسافت بهترین مکان خواهد بود.

To top